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//  common.h
//  xed_vfx_engine
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//  Created by 岳伸 富田 on 11/10/28.
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#ifndef xed_vfx_engine_common_h
#define xed_vfx_engine_common_h

#include <OpenGLES/ES2/gl.h>
#if 0
#include <OpenGLES/ES2/glext.h>
#endif

#include <vectormath_aos.h>
namespace VMA = Vectormath::Aos;

#ifndef M_PI
#define M_PI 3.14159265358979323846f
#endif // M_PI

#ifndef M_PI_2
#define M_PI_2 1.57079632679f
#endif // M_PI_2

#ifndef M2_PI
#define M2_PI 6.28318530718f
#endif // M2_PI

#define DEGTORAD(degree) ((degree) * (M_PI / 180.0f))
#define RADTODEG(radian) ((radian) * (180.0f / M_PI))

#endif
